formatToBits

Format a Texture.Format into the related bit count. If the format is not supported, it returns 0.

@nogc
ubyte
formatToBits
pure nothrow

Examples

assert(formatToBits(Texture.Format.RGBA) == 32);
assert(formatToBits(Texture.Format.RGB) == 24);
assert(formatToBits(Texture.Format.BGRA) == 32);
assert(formatToBits(Texture.Format.BGR) == 24);

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