Switch/Reverse Texture.Format.
assert(switchFormat(Texture.Format.RGB) == Texture.Format.BGR); assert(switchFormat(Texture.Format.RGB, true) == Texture.Format.BGRA); assert(switchFormat(Texture.Format.RGBA) == Texture.Format.BGRA); assert(switchFormat(Texture.Format.RGBA, true) == Texture.Format.BGRA);
See Implementation
Switch/Reverse Texture.Format.